Я створюю та оркеструю музику, яка оживляє ігри, вибудовуючи оригінальні, впізнавані теми та емоційні саундтреки, що точно відповідають геймплею та сюжету. Моя робота охоплює все — від повноцінних оркестрових партитур до гібридних електронних саундтреків, включаючи інтерактивні та адаптивні музичні пласти, які відповідають високим стандартам провідних ігрових студій.

Я — скрипаль з класичною освітою, маю два магістерські ступені — з композиції та джазової скрипки. Здобув ступінь Доктора мистецтв з композиції, зосередившись на тематиці екологічної свідомості та імерсивних аудіовізуальних перформансах. Я також працював із провідними артистами, такими як переможці Євробачення Kalush Orchestra, MELOVIN та Олена Топоя (Alyosha). Моя музика видається лондонською компанією Power-Haus Creative та звучить у концертах програмах із саунтреками студії Marvel і яскравих шоу на великих аренах.

Я покриваю повний цикл створення музики — від створення музичних тем та оркестрування до написання партитур, проведення живих записів та інтеграції музики у гру. Забезпечую організованість процесу завдяки ретельному керуванню матеріалами, контролю версій та веденню документації, що дозволяє вчасно досягати високоякісного результату.

Я тісно співпрацюю з режисерами, продюсерами та візуальними дизайнерами, перетворюючи креативні ідеї та їхній фідбек на музику, що точно відповідає візії гри. Мені комфортно працювати з різними жанрами та платформами — від кінематографічних ігор з відкритим світом до інді з атмосферним звучанням чи мобільних ігор, що потребують коротких, впізнаваних музичних мотивів. У кожному проєкті я зосереджуюсь на створенні музики, яка поглиблює сюжет і робить ігровий досвід імерсивним та незабутнім.